Title: Didaktika ICT

Požadavky ke splnění předmětu
  Novinky
  Sylabus předmětu
  Požadavky ke splnění zápočtuPro získání zápočtu je...
  Dotazník na připravenost na budoucí profesi
  Zkušební test
  Novinky
  Sylabus předmětu
Úvod
  Tablety
  Úvod
  Seznam zdrojů
  Digitální gramotnost v uzlových bodech vzdělávání
  Temata Didaktika ICT (1)
  Vstupní test 1. skupina
  Vstupní test 2. skupina
  Test - opakování - pondělí
  Test - opakování středa
  Zápočtová práce 1 - aktivita (prezenční forma)
  Zápočtová práce 1 - aktivita (kombinovaná forma)
  Analýza stavu využívání digitálních technologií ve škole (prezenční forma)
  Analýza stavu využívání digitálních technologií ve škole (kombinovaná forma)
  Témata mikrovýstupů
  Základy informatiky pro 1. stupeň
ePortfolio - Mahara
  Přihlášení do systému Mahara pro tvorbu portfolia
  Tvorba digitálního portfolia
Základní pojmy informační činnosti
  Základní pojmy informační činnosti
  Historie a zajímavosti ze světa počítačů
  Historie a zajímavosti ze světa počítačů - test
  Ergonomie počítačového pracoviště
  Ergonomie - test
  Hardware
  Základní součásti počítače
  Jak funguje počítač, mobil nebo tablet
  Kontrolní test - hardware
  Alza
  CZC Počítače a elektronika
  Svět Androida
  DD World
  Lupa
  klavesove zkratky
Ergonomie a hygiena práce na počítači
  Ergonomie práce na počítači
  Hygiena práce na počítači
  Ergonomie pracoviště a hygiena práce na počítači
  Ergonomie sezení u počítače
  Video - sezení u počítače
  Zajímavé odkazy - ergonomie
  Péče o počítač, licence
  Kontrolní test
  Licence Creative Commons
Základy hardwaru
  Základy hardwaru
  klavesove zkratky
  Alza.cz
  Jak funguje počítač
  Základní architektura počítače
  Operační systém
  Jak funguje počítač
  Zajímavé odkazy - princip počítače
  IKT v prim.vzdelávaní 11.11.2013
  Paměťová média
  Kontrolní test - paměťová média
  Jaká používáte paměťová média?
Počítačová grafika
  Základy počítačové grafiky
  Barevné modely
  Práce s programem Photofiltre
  Open Office
  Práce s programem Photofiltre
  Základy počítačové grafiky
  Zav prace sem 2014
  ictzs1 Pravidla graf navrhu
  Barvy
  Barevné modely
  Grafický návrh
  Interaktivni tabule
  SMART Notebook Collaborative Learning Software-Instalace aktivace a sprava
  SMART Notebook Základní nástroje
  Nástroje Smart Notebook
Digitální fotografie – pořizování
  Digitální fotografie – pořizování
  Úkol - aktivita s využitím interaktivní tabule
  Specializované vyhledávače
  Kliparty - některé ke stažení zdarma
  Fotografie a Kliparty zdarma
  Online kliparty zdarma
  Fotografie zdarma
  Ve škole
  Obrázky zdarma - česky
Algoritmy
  Činnosti v běžném životě
  Co jsou algorimy
  Další náměty
  Computer Science without a computer
  Code studio
  Project Spark
  Pracovní list
Bee-bot
  Aktivita s robotickou hračkou
  Hodnocení metodického materiálu
  Hodnocení metodického materiálu - kombinovaná forma
  Formátování textu
Práce s robotickými hračkami
  Robotická hračka Bee-bot
  Hra s Bee-bot
  Další robotické hračky
  Mouse robot
  Code-a-pillar (Housenka)
  Code-a-pillar II
  KODLAMA
  Ozobot
  Bee-bots in the classroom
  Cargo-Bot Tato aplikace pracuje na obdobném p...
  Lightbot One Hours Lightbot One Hours je odra...
  Aktivity pro včelku
  Lego Mindstorms
  Programování pro děti
  Hra - kravička
Tvorba elektronických prezentací
  Pravidla tvorby prezentací
  Tvorba elektronických prezentac
  Efektivní prezentace
  Online dotazník (Evaluace)
Klávesové zkratky
  Klávesové zkratky
Seminární práce
  Pracovní list
  Tabulka na přípravu
  Zásady dobré prezentace
  Moje stránky
  Mikrovýstup
  Mikrovýstupy - kombinovaná forma
  Formáty
Zápočtový test
  Dotazník
  Zápočtový test - kombinovaná forma studia
  Zápočtový test 2- kombinovaná forma studia
  Zápočtový test 3 - kombinovaná forma studia
  Zápočtový test 1
  Zápočtový test 2
Zajímavé odkazy
  Hra - základy programování
  Náměty, programy, odkazy
  Zajímavé odkazy, programy
  sociální sítě
  Co je to RQ - racionální kvocient?
Základy programování
  Scratch
  Základy programování ve Scratchi